20110823

Graphics.drawImage()的問題

透過Graphics.drawImage()可用來繪製圖片在Image物件上,包含透明色資訊的圖檔也可以,但是透明色像素會影響前一層Graphics繪製的背景
 地圖與人物分別用不同的Graphics gMapScreen,gCharactorScreen畫出來再分別放進緩衝區Graphics gOffScreen裡,先放的Image  MapScreen被後放的Image CharactorScreen的透明色穿過。

解決辦法:將人物與背景用同一個Graphics繪出,地圖就會正常顯示了

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