#23
我們只是別人的片刻風景
20130416
crafty 筆記
crafty是用組件component與entity來運作,可以快速組合。
組件可以包覆其他組件來得到其他組件的特性。
entity被創建時會被複予編號(ID),依照實體創建的順序編號,無論是否同類型組件都按照編號排列。
crafty.scene
crafty.bind
crafty.unbind
crafty.triggle
上面四個為關係密切,利用bind unbind來綁定全域事件,可以利用在切換場景上
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言